内容:
《三国群英传6》在2006年发行,这款游戏在原有基础上增加了一些新的内容,其中最为玩家所熟悉的将领特性就是从这里开始的。特性的加入使得猛将之间出现了显著的差距,例如,在之前的作品中,吕布与赵云的单挑基本上是势均力敌,但到了群英6中,吕布与赵云的单挑可能变得悬殊,甚至可以说是二八开或一九开。这种不平衡的设定,让一些非常猛的将领脱颖而出,吸引了玩家的目光,而更多的将领则被忽略了。
自建武将中,虽然可以加入特性,但这些特性往往不够出色,与顶尖将领相比仍有差距。如果自建将领只选择特性而不选择其他技能,那么可以学会两个特性。然而,这种不平衡的设定使得游戏玩法变得单一,玩家往往只关注几位具有特性的猛将,而忽略了其他将领。
特性的加入是为了让玩法更加丰富,但不平衡的设定却让游戏失去了原本的味道。如果特性能够更加平衡,或者取消一些无用或过强的特性,那么游戏玩法才能真正丰富起来。否则,玩家将只关注那几个拥有强大特性的将领,其他将领将难以生存。
在群英6中,最具有影响力的将领是玩家最为熟悉和喜欢的,例如赵云。对于很多玩家来说,无论是玩群英6还是群英7,赵云都是不可或缺的角色。虽然知道使用他就让游戏变得没有多少乐趣,但玩家总会忍不住选择他。
不过,我们今天要聊的并不是这些,而是群英6中的单挑系统。对于熟悉群英系列的玩家来说,将领之间的单挑是在群英3中才有的,而单挑也是群英3的一大特色。那时的猛将之间的单挑是玩家非常喜欢的,紧张刺激,胜负难料。虽然玩家控制的角色肯定会占据一定优势,但翻车也时不时会发生。群英3通过单挑,赢了后还可以学到敌将的必杀技,这才是最重要的。之后的作品中,单挑这设定就被沿用了。
但在群英6中,什么单挑都是可能发生的,这点出乎我的预料。本来只是进游戏看看人员的特性什么的,结果在用赵云进攻袁绍时,因为是1个打对面5个,又是游戏刚开始,没想过会赢,只是想多打两个涨点经验什么的,就想的是先按单挑降低一点敌方的士气,结果没有想到敌方这么勇的,5人没有一个武力超过50的,全部都敢和赵云单挑,直接把我惊呆了。
我以为是自己选的难度太低了,又重新选择困难难度,结果还是一样,陈琳都敢和赵云单挑了,要知道赵云的武力差一点就是陈琳的5倍。
再次怀疑是不是赵云有什么强迫单挑的能力,所以又选了吕布去测试,结果对面郭图要看看吕布小儿有多大能耐。看到郭图这么猛,突然想到了昨天说的三国志1,有朋友就留言说到郭图很猛的,而在群英6中,我相信了这句话。
如果进入游戏就派几个猛将专门去单挑敌方,那是不是就能很快统一了呢?过几天去好好试试,有试过的朋友可以留言分享一下!
转载请注明来自深圳市嘉文装饰工程有限公司,本文标题:《三国群英传6,单挑系统真是绝了,吕布能和郭图单挑,这你敢信? 》