鬼使黑:主力输出,资源充足时务必觉醒并优先升星至六星。御魂需求相对较低,只需堆到40%暴击率。推荐使用破势四件套,二号位和四号位主属性选择攻击加成,六号位则选择暴击伤害。这样搭配下来,只需额外凑10%暴击,使得御魂配置相对简单。技能升级可在妖气封印中刷取鬼使黑碎片,40个碎片即可合成一只鬼使黑,进而随机升级其技能。鬼使黑在魂十一也有出色表现,是玉藻前的优质替代,但玉藻前需要满二三技能,较为耗费黑蛋。推荐将其培养至六星,未来有资源时可使用六星转换券调整星级。
座敷童子:作为打火机,觉醒后获得被动效果,战斗开始前可获得1/2/3点鬼火。建议觉醒后再升级技能,三星满级基本满足前期需求,后续视资源情况考虑升星。御魂一般选择火灵,若感觉支撑不住可选择散件堆生命。结界突破和魂一至魂十均可就业。
萤草:治疗型式神,不觉醒也可使用。御魂可选狰或散件攻击,攻击越高奶量越足。是缘结神、日和坊、樱花妖、桃花妖的优质替代。三星可用,最高至四星,无需过高星级。日和坊可通过妖气封印获取碎片并合成。
丑女:增伤式神,不觉醒也可用,但最好觉醒并慢慢提升二三技能。建议养至六星,前期三星可用,最高至四星。御魂可选速生生或速命生,有条件可使用破势四件套,散件也可。丑女召唤的草人被鬼使黑攻击时也会触发其被动。逢魔、阴界、结界突破、魂十、魂十一均可就业,用途广泛。
山兔:二火拉条,部分情况下不可替代,必须觉醒。不觉醒则无法拉条。优先满二技能,前期最高养至四星,御魂选择散件堆速度,PVP和PVE均有用途,前期三四星即可。
速度方面,拉条(山兔)必须保持全队一速,丑女必须快于输出(鬼使黑),打火机(座敷童子)需卡在输出前面以防缺火。晴明速度通常快于输出,使用星或灭增伤(有兔子时常用灭)。但御灵不满时不必强求。
资源应优先分配给输出,将其堆至六星。但前期资源有限,其他式神可先用三星或四星过渡。
推荐参与斗技,使用山兔、丑女、鬼使黑组合。丑女携带火灵即可。虽然可能会遇到电脑人并可能输掉比赛,但多次尝试后通常能找到AI对手。斗技失败不会受到惩罚,反而会增加荣誉点。每周获得2800荣誉点后,三周可在商店-杂货铺-荣誉兑换一个SSR两面佛。之后可组建追月神、书翁、清姬、丑女、两面佛阵容,适用于大型活动。
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